Nell’ottobre del 2023, il film Five Nights at Freddy’s, adattamento di un videogame horror, ha superato le aspettative di incasso, generando quasi 300 milioni di dollari a fronte di un budget di 20 milioni. Dietro l’operazione c’era Jason Blum, leader della Blumhouse, specializzata in horror a basso costo.
Il film con gli animatroni è diventato il maggiore incasso di sempre per la Blumhouse. In seguito all’annuncio di un sequel, data la popolarità del franchise composto da undici giochi pubblicati tra il 2014 e il 2025, l’uscita del nuovo film è apparsa in sordina.
Jason Blum, la regista Emma Tammi e Scott Cawthon hanno iniziato a fornire notizie sul sequel all’inizio del 2024, con successivi annunci riguardanti gli attori Josh Hutcherson e Matthew Lilard. Ad aprile è arrivata l’ufficialità, seguita da notizie sul cast confermato e nuovi membri. Successivamente, l’attività di marketing si è limitata a un’attrazione agli Universal Studios per Halloween e a qualche spot con la Fanta, oltre a un menu a tema in una catena di ristoranti.
Il trailer è stato presentato senza particolare risalto e molti sono rimasti sorpresi dall’uscita del sequel di Five Nights at Freddy’s. A nove giorni dall’uscita, il film ha incassato 125 milioni di dollari, con un budget doppio rispetto al primo.
Durante la fase di scrittura del film, Cawthon ha dichiarato che si sarebbe ispirato al secondo videogame della serie e avrebbe tenuto conto dei suggerimenti dei fan.
La sceneggiatura ha avuto un numero minimo di bozze e stesure.
Uno dei problemi riscontrati è che le sequenze sembrano susseguirsi in modo casuale. All’interno della stessa sequenza, le parti appaiono scollegate e la trama risulta poco chiara, con meccanismi forzati e casuali.
Secondo alcune opinioni, il vero problema di Five Nights at Freddy’s è che sembra essere stato concepito e realizzato in fretta, senza una solida base narrativa e senza la volontà di creare un horror per ragazzi o un’avventura orrorifica.
Si ipotizza che, di fronte al prodotto finito, i produttori abbiano scelto di lasciare il film al suo destino, con l’obiettivo di massimizzare i guadagni e di sperare in un miglioramento nel prossimo capitolo.
Five Nights at Freddy’s 2, il declino dopo il successo(?)
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